Jeux

L’Union des producteurs agricoles lance un jeu vidéo pour intéresser les jeunes à l’agriculture locale

Publié le 9 déc 2020
L’Union des producteurs agricoles lance un jeu vidéo pour intéresser les jeunes à l’agriculture locale
  • Appelé Kasscrout, ce jeu propose des missions dans lesquelles il faut aller récupérer des ingrédients frais aux quatre coins d’un monde virtuel s’apparentant au Québec.
  • Le jeu, qui cible les jeunes de 9 à 12 ans, a été mis en ligne par l’UPA pour remplacer l’édition 2020 des Portes ouvertes sur les fermes du Québec, annulée en raison de la Covid-19.

L’effet des jeux vidéo sur la santé mentale s’est avéré positif pendant le confinement

Publié le 30 nov. 2020
L’effet des jeux vidéo sur la santé mentale s’est avéré positif pendant le confinement

Animals Crossing: New Horizons

  • Les gens qui ont joué davantage aux jeux Animal Crossing: New Horizons et Plants vs Zombies: Battle for Neighborville pendant le confinement ont ensuite affirmé se sentir mieux que ceux qui y jouaient moins ou pas du tout.
  • La sensation de liberté et de compétence ressentie dans ces deux environnements ludiques, et la possibilité de se connecter à d’autres joueurs les auraient menés à se sentir mieux, indique une étude que viennent de publier des chercheurs de l’Université d’Oxford.

La PlayStation 5 et la Xbox Series X sont les grandes vedettes du temps des Fêtes

Publié le 29 nov. 2020
  • Les files d’attente à l’entrée des magasins étaient plus courtes que par les années passées durant la fin de semaine du Vendredi fou, sauf devant les boutiques vendant des jeux vidéo.
  • «Les articles que les gens s’arrachent cette année sont la PS5 et la nouvelle Xbox, on n’entend parler que de ça et il y aura des ruptures de stock», résume sur Bloomberg l’économiste américain Joseph Feldman.

Ubisoft rendra le jeu Assassin’s Creed Valhalla compatible avec la technologie haptique de D-Box

Publié le 12 nov. 2020
Ubisoft rendra le jeu Assassin’s Creed Valhalla compatible avec la technologie haptique de D-Box
  • D-Box, connue pour ses sièges à rétroaction physique qu’on retrouve dans certaines salles de cinéma, mise sur le jeu vidéo pour donner un second élan à sa technologie auprès des consommateurs.
  • La version pour PC du nouvel opus d’Assassin’s Creed, qui vient d’être mise en marché par Ubisoft, sera le premier jeu qui, d’ici Noël, pourra faire vibrer ou bouger les sièges de simulation de D-Box.

Ce que vous devez savoir si vous hésitez entre la PS5 et la Xbox Series X

Publié le 11 nov. 2020
Ce que vous devez savoir si vous hésitez entre la PS5 et la Xbox Series X
  • Microsoft vend sa nouvelle Xbox au Canada depuis deux jours et Sony vend la PlayStation 5 en ligne à partir d’aujourd’hui – mais laquelle choisir?
  • Microsoft a la console la plus abordable et la plus puissante, tandis que Sony a celle qui propose le meilleur catalogue de jeux au lancement.

Les deux ont une version plus abordable mais moins polyvalente:

  • Xbox Series S: 380$, pas de lecteur optique, mais une puissance et un stockage limités.
  • PS5 Digital Edition: 500$, pas de lecteur non plus mais une performance «comparable à celle de la PS5», assure PlayStation.

Dans le haut de gamme, la lutte se jouera entre la puissance brute et la profondeur du catalogue:

  • PS5: 630$, des titres exclusifs au lancement et un catalogue des meilleurs titres de la PS4 jouables à volonté.
  • Xbox Series X: 600$, moins de titres, mais moins de délais de chargement dans les jeux – un irritant majeur.
Alain McKenna
En savoir plus En savoir plus

Recevez gratuitement par courriel l’essentiel des nouvelles politiques, économiques, technologiques et internationales, chaque matin et fin d’après-midi

Le jeu vidéo québécois tentera de séduire toute la Francophonie à l’occasion du Megamigs, cette semaine

Publié le 6 nov. 2020
Le jeu vidéo québécois tentera de séduire toute la Francophonie à l’occasion du Megamigs, cette semaine

Image tirée du jeu Outlast de Red Barrel.

  • L’événement, qui a lieu jeudi et vendredi 12 et 13 novembre, présentera 75 nouveaux jeux, des compétitions de sport électronique, et un programme conjoint avec l’Office québécois de la langue française visant à favoriser les jeux en français ici, en Europe et en Afrique.
  • Sous forme virtuelle en 2020, le Megamigs combine des conférences et des diffusions qui s’adressent autant aux professionnels de l’industrie qu’au grand public.

Les revenus mondiaux du jeu vidéo ont bondi de 20% en 2020 pour atteindre 175 milliards $US

Publié le 4 nov. 2020
  • Probablement un effet du confinement, ce total surpasse de 16 milliards $US ce qui était anticipé en début d’année.
  • Les ventes de jeux vidéo devraient continuer de croître au moins jusqu’en 2023, pour s’établir à 218 milliards $US, estime la firme spécialisée Newzoo.

En s’offrant Bethesda, Microsoft réalise sa plus grosse acquisition à vie dans le jeu vidéo

Publié le 21 sept. 2020
En s’offrant Bethesda, Microsoft réalise sa plus grosse acquisition à vie dans le jeu vidéo

Fallout 76, de Bethesda Studios.

  • Moyennant 7,5 milliards $US, Microsoft double ses effectifs dans le jeu vidéo et pourra rapidement hausser le nombre de titres exclusifs à sa nouvelle Xbox, attendue en novembre.
  • Les employés montréalais de Bethesda ne seront pas touchés à court terme, mais pourraient déménager chez Compulsion Games, la division officielle des Xbox Game Studios dans la métropole.

Après Huawei et TikTok, au tour de l’éditeur de jeux vidéo chinois Tencent d’être la cible de l’administration Trump

Publié le 20 sept. 2020
  • Deux créateurs américains de jeux mobiles, dont celui derrière Fortnite, ont été questionnés par Washington sur leurs liens d’affaires avec Tencent.
  • Aux États-Unis, le Comité sur l’investissement étranger identifie les données obtenues par Tencent via ces jeux comme un risque de sécurité nationale similaire à celui posé par TikTok et Huawei.